财经 来源:TechWeb 时间: 2021-10-13 19:09 阅读量:6331
玉黍
没有必要说元宇宙有多热好像不投资元宇宙的风投已经是经典的风投了,从来没有听说过元宇宙,就像区块链一样
可是,1000个人心中有1000个元宇宙如何定义,如何从概念到应用
科幻电影《头号玩家》是最接近元宇宙想象的影视模式虽然故事偏向赛博朋克,但其中提到的平行世界与元宇宙的想象不谋而合
元宇宙元宇宙,元指超越,宇宙指宇宙最初的概念来自1992年的一部美国小说《雪崩》这部小说描述了一个与现实世界平行但又超越现实世界的虚拟世界,即虚拟世界照原样复制了现实中的一切,同时又有了新的创造
在这个假设下,如果你是一个音乐爱好者,未来可以邀请你的元宇宙好朋友瞬间穿越到北京凯迪拉克中心,上海奔驰中心,香港红馆等场地听一场演唱会这场演唱会的主角可以是世界级的明星,当然也是由他们的元宇宙化身来扮演
我们体验了几款更热,更接近元宇宙形态的游戏或应用,比如Roblox,Decentraland,沙盒,Cryptovoxels,Axie Infnity等。并提前经历了以下未来并得出以下结论:
1.在元宇宙的游戏世界里,玩家在这里享受着自由没有剧本,没有角色定位,各行各业的玩家都可以自由发挥比如,建筑师可以盖房子,艺术家可以举办展览,平民可以交友玩耍,甚至没有人在乎躺在阳光下反而这种天马行空的玩法,打造出了精致的私景布局和精彩的游戏环节设计,也吸引了越来越多的玩家概念游戏潜力巨大
2.如果未来将现实世界中的实物交易或电子商务交易转化为元宇宙,构建新的交易框架,可能会形成巨大的利润市场NFT在元宇宙中做了各种尝试,甚至有粉丝在游戏中安排刘德华个展
3.目前还处于初级发展状态比如概念游戏的沉浸感依然有限,大部分玩家都是在PC屏幕前操作一旦真正的元宇宙附着在未来技术下的全息虚拟现实环境中,就会更加灵活
01.元宇宙概念1.0:游戏世界。
所谓的元宇宙概念是一个重要的观点,mdash给玩家足够的空间自由发挥,因为元宇宙寻求模仿现实世界,现实没有剧本。
这些平台也为用户提供了创作和开发的可能,以便在系统内利用世界上的土地现状,作为一个起点,在交易成功后,所有剩余的开发都移交给玩家游戏无非是场景和玩家,所以多元化的创新就集中在这两个方面
一种玩法是买地后搭建不同的场景,主要分为实际的搭建风格和虚拟的玩游戏风格最著名的是隐体素,去中心化,沙盒和机器人
CV是最知名的概念游戏,核心是架构目前已在20个岛屿上开发了5000多块不同大小的地块,约90%的地块已经出售这些地块之间至少有两条街道相邻,以实现整体连通在内容上,不同的社区主要是通过建筑的功能划分形成的,所以品类划分非常细致,包括:画廊,HQ,塔,园,宅,店,会所,博物馆等
点击NFT购买。
街角的一条商业街是设备交易中心,从假发眼镜到吉他钢琴应有尽有。一些商店还配备了令人敬畏的音乐和来自商店的亲密视频介绍,家庭步行b
一些球迷在比赛中安排了刘德华个展
此外,有仿真店的游乐园也卖地,但有些平台不一样玩家在自己一亩三分地上打造自己的游戏,比如:沙盒,Roblox等等行走在这些系统的不同地块之间,不是进入不同的建筑,而是加入各种游戏这类平台一开始不提供游戏,只提供开发平台和社区初衷是实现用户创造的去中心化世界,元宇宙也是如此
桑博登录后可以选择自己想玩的游戏。
无论是以上哪一款游戏,所有平台都会提供丰富完善的工具,将操作门槛降到最低它不需要很多人和时间,也不需要专业的编程技能只要你有创造力,现有的工具可以简单地帮助你实现它沙盒甚至有免费的3D建模服务
在玩家自由度方面,类似于游戏性的decentraland游戏甚至采用了DAO社区治理模式mdashmdash玩家可以创建投票,对平台活动和规则进行投票这些行动将导致以太网上的分散式智能合同发生变化这一操作对于分散式游戏具有里程碑式的意义
关键是自由发挥,不局限在哪里玩,所以把创意点放在玩家本身的游戏也很受欢迎。
比如以太琴上流行的游戏Axie Infinity,核心就是Pet 它们被系统统称为Axies平台苦心设计了Axies的唯一性规则Axies有500多个不同的身体部位可供选择,包括水生,野兽,鸟类,昆虫,植物和爬行动物的身体部位每种类型的零件
都有四种不同的稀有度等级:普通,稀有,超稀有和传奇mdash,mdash,而 Axies 可以是任何身体部位的组合,所以它们高度可变,而且通常十分稀有。
Axie Infinity中的宠物可通过战斗升级
这些元宇宙概念游戏,和多玩家同时在线的角色扮演游戏相比,没有任何脚本剧情,没有唯一的终点,购买的玩家就是这块地界上一切的决策者,从建房造物,到后期玩法,都由玩家的创意自行策划。
概念游戏想要通过给足自由度,达到玩家各展其长的效果,如建筑师可以在里面建房子,商家可以在里面开店等等,最终形成一个类现实的丰富虚拟世界,类现实世界,就是元宇宙像打造的。
Axie Infinity的宠物精灵最能体现将来元宇宙中玩家的多样化设定,这种异于现实角色的多可选性的设定一直是所有游戏吸引力的基石,不管逃避现实还是寻求突破,大量玩家奔此而来。
将来元宇宙所塑造的平行世界里面,依然会阡陌分明,移步换景,像The Sandbox,Roblox类就已经能形象展现出这个思路只是在元宇宙的地界,我们看到的是现实世界的翻版如果你在现实中推开窗能看见高架桥,楼下有个卖零食的小卖部,那么,元宇宙也会这样如实设计,这就是它的,平行,世界所定义的玩法,也是与概念款游戏不一样的地方
02,元宇宙概念2.0:是个挣钱的地方
可能不禁会问,既然和现实生活长一样,我为什么要来元宇宙因为这里你可以自己设计一个新的角色,重新体验这个世界平行世界的社交性,给了人们一种在米兰middot,昆德拉总结之外的另一种可能,他曾说,人只能活一次,不能修正,不能准备,这种充满未知和刺激的新的可能,充满了吸引力
那么,我对现实生活很满意,对游戏也没兴趣,有来元宇宙的必要吗也有,因为这里可以挣钱
不少几款元宇宙概念游戏都已经不再是人民币玩家之间的氪金较量,例如:虽然空间,装备这些交易对象还有游戏常规升级等玩法依然不变,但是交易方式变了它们和区块链建立起联系,开始指向未来区块链,也是它们被称为,元宇宙概念,游戏的重要原因
比如CV,decentraland都是基于以太坊的项目,用户要用Metamask钱包登陆才能开始交易针对可买卖的土地,装备等在获得认证后,会被正式标记为NFT资产,如果它们的所有权变动,也会记录到区块链,部分数据可能设置为公开查看
decentraland除了游客模式,正常的角色创建需要先认证Metamask钱包
Axie Infinity更直接,每一个精灵都是一个NFT这些宠物NFT可以直接转手交易,玩家也可以接代养宠物的劳务工作,养成后的收益,所有者与代言者可以五五开,六四开,七三开均可
不同系列不同参数的宠物价格不同
正如Axie Infinity背后的团队Sky Mavis在白皮书中的引述:,我们相信工作和娱乐合二为一的未来我们相信赋予我们的玩家权力并为他们提供经济机会
将来玩家同样可以从元宇宙中挣钱,像现实世界一样,有建筑师建房子,园丁种花草等等,这个世界里的所有物会用区块链标记它的唯一性,交易的合法性,模型正像概念游戏所展现的一般。
除此之外,元宇宙的现实向代表了它还会有更加不可限量的发展空间,即大众普通商家把这里作为展示平台,把现实中实物交易复制到这里来。
比如这样一种设想也未尝不可能:将你的网店搬到元宇宙的虚拟商业街上,货架上展示实物照片,下面附带淘宝格式的详情介绍,消费者可以在这里逛店,订购,那么你就成为元宇宙商家当年,短视频站上风口很大的原因也在于它的交易可行性
如此的未来也在元宇宙的进化可能之中。
03,元宇宙概念3.0:虚拟与现实
此外,最近几天,苹果CEO库克在结束《时代周刊》的专访时也表示,对于所谓的,元宇宙,概念,苹果称之为增强现实。
同时,库克还强调了目前人工智能技术已经遍布曾经意象不到的产品中,并且AR中虚拟世界与现实世界的叠加,不仅不会分散人类对物理世界的注意力,甚至会加强彼此之间的关系与合作。
这两者,虚拟现实mdash,mdash,对真实的模仿,增强现实mdash,mdash,对真实的注解和超越,正是将来元宇宙的核心所在比如:元宇宙模拟的平行世界中,我们能身临其境体验到各种街景建筑等,这是,实物,但需要导航的时候,眼前可能会直接出现指引方向的箭头,智能导航,就是,虚拟效果,实物+附加信息的虚实融合或许才是元宇宙的精髓
实际上,这个面向未来的市场也正在被越来越多科技大佬奉为下一代互联网的门票Roblox上市股票暴涨,市值达到476亿美元,今年7月扎克伯格公开宣布要把Facebook在五年内转型为一家元宇宙公司,最近几天,字节跳动收购虚拟现实社交产品pixsoul,开始元宇宙布局
那么,它的样子我们具体需要怎样去描绘呢。
首先,要和现实世界平行,那么元宇宙必须长久,独立存在,不受任何单独一家公司的决策或者突然破产而影响目前的元宇宙概念游戏,无非是虚拟现实+社交/购物,虚拟现实技术未来可以创造很多很好的应用,但只要它们仍然需要依附其它平台而生,就可以被安装也可以被卸载长久独立存在就有风险
另外,元宇宙想要的是全民参与,大众创造的未来,在元宇宙上创造的应用应互相打通,确保用户在元宇宙的A场景下买的装备在B场景下依然能用,这就要求去中心化现有的中心化面临复杂的潜在问题,如现在安卓和IOS各自为阵,当用户换手机时,文件迁移确实头疼要去中心,仅仅依靠区块链很难达到效果,毕竟在元宇宙平台上开发的各大公司都没有必须要进行信息链接的义务这也是将来面临的一个难题
有这样一种设想,或许,操作系统般的存在才是长久不衰,世界互通的终极方案。
从某个意义上说,元宇宙会是一场现实世界和数字世界之间的一场接口革命,沉浸式体验将会战胜抽象的程序界面,现实世界将会通过沉浸式体验与数字世界无缝连接。
如果未来技术进一步迭代,出现诸如脑机芯片之类,再加上全息虚拟世界的搭建,用户将会有更真实的感知体验。
《头号玩家》中这种需要佩戴繁重的穿戴设备才能进入的虚拟世界,算是最初级的元宇宙伴随着技术的发展,穿戴设备已经越来越轻便,在Facebook最新推出的远程会议系统workrooms中,虚拟设备已经可以较好完成人的眼球跟踪和手势识别,为元宇宙的沉浸体验奠定了基础
关于这场未来的战争,概念游戏Roblox的CEO Dave Baszucki曾说:,元宇宙至少包括以下要素:身份,朋友,沉浸感,低延迟,多元化,随地,经济系统和文明,,技术的进步正在不断尝试这种未来的可能性。
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